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[王國的興起攻略] 所有基本建築功用

[王國的興起攻略] 所有基本建築功用

1.城鎮
城鎮本身有+10木頭+10糧食 以及勢力範圍
但要市政一級後才可以蓋 通常都優先蓋的建築
城鎮必須進駐士兵或村民才能發動攻擊
凡是在城鎮內一定範圍建築都有耐久度加成
伐木場糧倉所加值的資源也必須在特定範圍內
在蓋建築時會出現圓圈 那就是特定的範圍

2.大學
這個不用討論了 升上第2時期馬上就要蓋了
大學本身也有+10的知識 顧一個學員+5
後期知識其為重要 有打長期戰的就多蓋幾間吧
以進攻的時期最為考量 每2個時期一間
現代後則多一點比較好 即時不用核彈
也可以有效利用V2摧毀 敵人重要建築

3.市場
要研究商業才能蓋市場 有了市場就有商隊跟採集隊
市場本身會有+10的金錢效率
商隊再於各個城鎮中設定交易路線 可增加金錢
城鎮距離越遠所增加的金錢會越多
有採集隊才能採集戰略資源 有的附加屬性很不錯
通常再於第二座城鎮完工後才開始建設
因戰略資源 也有一開始就蓋的
在二級商業研究後即可做買賣 其中石油最重要
在進入工業時期時 採可以採集石油
升工業時期後等村民採集要一段時間
但是要將騎兵部隊變成坦克部隊要有石油
所以馬上買石油讓你的騎兵隊變戰車吧

4.寺院
寺院可增加該建設地城鎮勢力範圍及城鎮耐久度
也是重要的收入來源之一 依照領土大小收稅
也可以增加領地內資源採集的效率
此為前線必蓋的建築

5.箭塔
可攻擊附近10格以內的敵人 蓋在採集處附近
防範敵人鬧村民 還能研發損耗 研發後
只要敵人無補給車進入領地 會慢慢損血

6.要塞
要塞本身具有勢力範圍 以及生產將軍.間諜
建築於前線或前線城鎮範圍內(增加內久度)

7.伐木場
伐木場具有增加該城鎮特定範圍內木材的生產
也可研究增加建築速度及建築物耐久度的功能
至少要有一座 蓋在伐木區多的地方

8.糧倉
糧倉也具有增加該城鎮的糧食收穫
也可研究醫療 能浪你的部隊在建築內快速恢復

9.鍛鐵場
能增加領地特定範圍內的鐵礦生產
最重要的是可研究補給 增加補給車範圍內久度
以及減少在敵人領地內損耗值

10.瞭望塔
攻擊範圍小耐久度小 最重要的是可發現附近間諜
時代升級現代後變成防空砲

兵營.馬捨.攻城兵器場.碼頭..就不用說了

個人小技巧1
所有會增加資源有關的建築蓋好後都有工藝值
例如:蓋好農田後會增加20的糧食
通常大家都會先蓋第二座城鎮後再升古典
但是那個時候的食物很缺乏
所以起初要升古典時不防利用剩餘的木頭
在蓋第二個城鎮後多蓋幾個農田增加額外收入

個人小技巧2
相同的東西做越多生產越多價格越貴
伐木場.糧倉.鍛鐵場.不要太早蓋
例如:所以當你農田總共10~15塊後
同樣的東西在蓋下去太貴了不滑算
所以現在蓋吧

個人小技巧3
不要在勢力範圍邊緣蓋箭塔
那樣只會變成敵人的槍奪物 增加他的物資
箭塔蓋在城鎮範圍內 可增加耐久度
敵人也必須進入你的勢力範圍才可攻擊你
當他進入你的勢力範圍後 才能有效利用損耗
狙擊行動緩慢的補給車或大砲 即使你戰敗
他也不可能在沒補給車及大砲 攻下你的城鎮
在敵人攻城時城鎮若沒村民 可即時生產村民
直接進駐城鎮 有效利用城鎮本身的力量

個人小技巧4
攻佔敵城鎮後 將不需要的東西變賣成資源吧
農田.糧倉.採礦場.鍛鐵場.伐木區.伐木場.
以防敵人再次收復使用 也可再等候時派村民
增加城鎮耐久度 以防敵人一碰又變成他的了

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