[求助]用C++寫踩地雷程式要如何寫呢-已解 - C語言C++程式 - 程式設計 - 頂客論壇 ,免費遊戲,免費交友,免費空間,免費部落格,免費相簿,免費開店 - 頂客社區 dk101.com 最用心的華人社群網站
發新話題

[求助]用C++寫踩地雷程式要如何寫呢-已解

[求助]用C++寫踩地雷程式要如何寫呢-已解

如題...
寫踩地雷程式~~
請高手幫幫忙

[ 本帖最後由 蔡逸竹 於 2007-1-2 21:00 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 kiluamy 於 2006-12-28 12:13 發表
如題...
寫踩地雷程式~~
請高手幫幫忙
請參閱《版規》第十一條

TOP

或許寫的不是很好=.=
引用:
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<ctime>
int map[100];                               /*地雷盤面*/
bool map_info[100];                         /*偵測是否採到地雷用*/
inline int Pos(int x,int y){                /*位子函數*/
    return 10 * x + y ;
}


void ShowMap(char m){                             /*顯示盤面*/
    std :: cout << "  0123456789\n +----------+\n";
    for(int x = 0 ; x < 10 ; x++ ){
        std :: cout << x << '|';
        for(int y = 0 ; y < 10 ; y++ ){
            if( map_info[Pos(x,y)] )
                if( map[Pos(x,y)] == -1 )
                    std :: cout << m ;
                else std :: cout << map[Pos(x,y)];
            else std :: cout << ' ';
        }
        std :: cout << '|' << '\n';
    }
    std :: cout << " +----------+\n";
    return ;
}
                                            /*周圍地雷數設定*/
void SetMineLable(int i,bool left,bool right,bool up,bool down){
    if( !up ){
        if(( map[i-11] != -1) && !left )
            map[i-11]++;
        if( map[i-10] != -1)
            map[i-10]++;
        if(( map[i-9] != -1) && !right )
            map[i-9]++;
        }
    if(( map[i-1] != -1) && !left )
        map[i-1]++;
    if(( map[i+1] != -1) && !right )
        map[i+1]++;
    if( !down ){
        if(( map[i+9] != -1) && !left )
            map[i+9]++;
        if( map[i+10] != -1)
            map[i+10]++;
        if(( map[i+11] != -1) && !right )
            map[i+11]++;
        }
}
void NoMineAround(int pos){
    bool l = ( pos % 10 == 0 ) ? true : false,
         r = ( pos % 10 == 9 ) ? true : false,
         u = ( pos / 10 == 0 ) ? true : false,
         d = ( pos / 10 == 9 ) ? true : false;
    if( !u ){
        if( !map_info[pos - 11] && !l ){
            map_info[pos - 11] = true;
            if( map[pos - 11] == 0 )
                NoMineAround(pos-11);
            }
        if( !map_info[pos - 10]){
            map_info[pos - 10] = true;
            if( map[pos - 10] == 0 )
                NoMineAround(pos-10);
            }
        if( !map_info[pos - 9] && !r ){
            map_info[pos - 9] = true;
            if( map[pos - 9] == 0 )
                NoMineAround(pos-9);
            }
        }
    if( !map_info[pos - 1] && !l){
        map_info[pos - 1] = true;
        if( map[pos - 1] == 0 )
            NoMineAround(pos - 1);
        }
    if( !map_info[pos + 1] && !r){
        map_info[pos + 1] = true;
        if( map[pos + 1] == 0 )
            NoMineAround(pos + 1);
        }
    if( !d ){
        if( !map_info[pos + 11] && !r ){
            map_info[pos + 11] = true;
            if( map[pos + 11] == 0 )
                NoMineAround(pos + 11);
            }
        if( !map_info[pos + 10]){
            map_info[pos + 10] = true;
            if( map[pos + 10] == 0 )
                NoMineAround(pos + 10);
            }
        if( !map_info[pos + 9] && !l ){
            map_info[pos + 9] = true;
            if( map[pos + 9] == 0 )
                NoMineAround(pos + 9);
            }
        }    return ;
}

void Init(){                                /*初始化盤面*/
    for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
        map = 0 ;
        map_info = false ;
    }
    ShowMap(' ');
    unsigned int x,y;
    std :: cin >> x >> y;
    system("cls");
    if( x > 10 || y > 10 )
        std :: cout << "Wrong position\n";
    else
        map_info[Pos(x,y)] = true;
    srand(time(0));
    int mine_number = 0;
    bool l , r , u , d;
    while(mine_number < 10){
        int a = (int)((float)rand()/32768L*100L);
        if( a == Pos(x,y)) continue ;
        l = ( a % 10 == 0 ) ? true : false;
        r = ( a % 10 == 9 ) ? true : false;
        u = ( a / 10 == 0 ) ? true : false;
        d = ( a / 10 == 9 ) ? true : false;
        if( map[a] != -1 ){
            map[a] = -1;
            SetMineLable(a,l,r,u,d);
            mine_number++;
            }
        }
    if( map[Pos(x,y)] == 0 ) NoMineAround(Pos(x,y));
    return ;
}

void Touch(){                                 /*踩*/
    unsigned int x , y ;
    std :: cin >> x >> y;
    system("cls");
    if( x > 10 || y > 10 )
        std :: cout << "Wrong position\n";
    else
        map_info[Pos(x,y)] = true;
    if( map[Pos(x,y)] == 0 ) NoMineAround(Pos(x,y));
    return ;
}

bool Check(){                                 /*檢查勝利或失敗條件是否滿足*/
    register short set = 0;
    for(short i = 0 ; i < 100 ; i++){
        if( ( map_info ) ){
            set++;
            if( map == -1 ){
                for(short a = 0 ; a < 100 ; a++){
                    if( map[a] == -1 )
                        map_info[a] = true;
                    }
                ShowMap('*');
                std :: cout << " Game over!\n";
                return false;
                }
            }
    }
    if( set == 90 ){
        for(short a = 0 ; a < 100 ; a++){
            map_info[a] = true;
            }
        ShowMap('M');
        std :: cout << " Congratulations!!\n";
        return false;
        }
    else return true;
}
void Start(){                                 /*開始遊戲*/
    Init();
    bool not_boom = true ;
    while(not_boom){
        ShowMap(' ');
        Touch();
        not_boom = Check();
    }
return ;
}
bool End(){                                   /*結束遊戲*/
    char command;
    std :: cout << "Do you want to play again?(y/n)";
    std :: cin >> command;
    if( command == 'y' || command == 'Y' ){
        system("cls");
        return true;
        }
    else if( command == 'n' || command == 'N' )return false;
    else std :: cout << "Wrong command";
}

int main(){
    bool play = true;
    while(play){
        Start();
        play = End();
    }
    return 0;
}

TOP

謝謝唷@@
下次會注意版規的真是抱歉>M<

TOP

= =有人寫好囉~"~
我還在努力中><"
準備期末去~~

TOP

發新話題

本站所有圖文均屬網友發表,僅代表作者的觀點與本站無關,如有侵權請通知版主會盡快刪除。