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[教學]James概念-水滴的製作

[教學]James概念-水滴的製作

[James教學]水滴的製作
常常看到網路上有很多繪製水滴的教學,不過看起來往往都扁扁的或是沒有透明感,因此這裡將示範水滴立體感與透明感的大概製作流程。
希望對各位有所幫助
這裡只做簡單的立體概念介紹,能力只要稍有基礎,應該可以自己做的出來喔。
完整的教學寫起來太花時間,要等到開始下一本書寫作時,才會將完整教學收錄在書中。
完成圖


只要圖層控制得當,可以使用Hardlight混合模式將水放入任何背景(白底與黑底例外...亮面或暗面會消失)


其實很多人會去描繪水滴的形狀做出水滴...其實是不好的做法...我的話...會繪製一個正圓形的水滴...之後可以自由變形成各種水滴的形狀...而且用正圓形做的話,水滴會最有立體感...之後變形的話也會有豐富的立體感。
繪製暗面---
先畫最粗略的立體感...由亮到暗


畫出最暗面...注意暗面邊緣的反光要保留出來


繼續堆疊暗面


畫出基本的亮面


畫出強烈的反光與更暗的面...注意我都有保留亮面邊緣的轉折面與暗面邊緣的反光喔...這是水滴立體感的重要關鍵


水滴就像放大鏡會有小小的光點在影子裡面


再繪製出影子裡的亮面...因為水滴是透明的...所以會有光線透過水滴的表現


使用Liquify來扭曲...就會有水滴的感覺了


自由變形也可以搭配Layer Mask做出各種形狀的水滴


完成

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怎麼都沒人回阿!明明就做的不錯阿奇怪了!

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厲害厲害....
看完樓上大大的示範
我可要來好好的學習學習.....

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