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【怪物弹珠】心得「變成你,接著...取代你!?」

變身系SS

為了閱讀順暢,這裡先簡單解釋一下變身系SS
就如同字面上的意思
變身系SS就是將自己變身成其他角色
而變身對象主要以「第一個碰觸到的隊友」為主

這次所要測試的,就是變身系SS變身後的幾項測試

測試對象與關卡

Onion Knight(オニオンナイト)


恩維(エンヴィー)


渡我被身子(トガヒミコ)


Word Wanderer Bartz(バッツ)


加百列(ガブリエル)
※木之紋章※
窮境活路‧極
不屈的速度

測試關卡為-司馬懿(激究級)

關卡會施放
速度降低
割合攻擊(HP強制變為4)

測試開始

Test.1
變身後是否能吃到被變身者所持有的果實?

加百列一擊為【56,174】

※中間【56,173】為截圖時間沒抓好的問題

四者變身後一擊都為【56,174】

Test.1結果─【變身後也能使用被變身者的果實】

Test.2
變身後是否能吃到被變身者所持有的紋章?

4隻都變身以後
能防禦割合攻擊也能防禦降速效果

Test.2結果─【變身後也能使用被變身者的紋章】

Test.3
將已變身的A,讓未變身的B觸碰,變身對象為何?

Onion Knight(未變身)碰觸渡我被身子(已變身)
→變身為渡我被身子


渡我被身子(未變身)碰觸Onion Knight(已變身)
→變身為Onion Knight


恩維(未變身)碰觸渡我被身子(已變身)
→變身為渡我被身子


Word Wanderer Bartz(未變身)碰觸渡我被身子(已變身)
→變身為渡我被身子

Test.3結果─【即使碰觸已變身的隊友,也不會變身成隊友變身的對象】

變身真的是很有趣的一個SS
與別人遊玩時,可以視戰況變身成隊友,享受(?)隊友的角色、果實甚至紋章
不只可以娛樂向玩法,也可以做為戰略性用途去做使用
真希望MIXI能出幾隻本家的變身系SS角色ㄚ~

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