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[轉貼] 《黑道風雲H5》死忠粉們 老大的评价

《黑道風雲H5》死忠粉們 老大的评价

策略經營遊戲《訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員 》第二屆州長戰即將開啟,黑道大哥沈玉琳預計將於7月7日星期六下午四點,在西門町徒步區(武昌街與漢中街)舉行掃街拜票造勢活動,秘書「鄉民女神」潔哥屆時也將到現場火辣助陣與廣大玩家零距離互動。



今年的《黑道風雲》所面臨的最大難題就是:《GTA5》做的實在是太成功了,自己這個「弟弟」的所處位置更加尷尬.面對外界投來的目光,就連官方都跳出來說:「各位請淡定,我們真的不是一碼事,請大家區分對待! 」然而有卵用嗎? 沒有。 就像《黑道風雲H5》一樣,這款遊戲在發售前,就已經註定了會有一部分玩家絕對不會買帳。
遊戲基調:想討好所有人就註定誰也討好不了
如果說在《黑道風雲H5》裡我真真正正的能玩到一個人的生活,《黑道風雲》整體給我的感受就是戰爭。 我不是活生生的活在一座真實的城市里,過著有血有肉的生活,而是一名鋼鐵鑄造的士兵,整個城市都是戰場,而我無時無刻都在殺戮著。   
對於一款遊戲而言,基調決定了受眾。 而黑手黨的基調則決定了這款遊戲事實上是小眾的。 小眾遊戲的特點之一就是喜歡的人特喜歡,不喜歡的人特不喜歡,可對於遊戲本身而言,反正都已經小眾了,銷量又說得過去,能吸到真愛粉不就是成功的了嗎? 顯然2K並不懂得這個道理,在黑道風雲裡,整個遊戲的基調被大改,改的更加迎合大眾口味。
《黑道風雲》我入的首發PS4版,因為2代曾給我留下了如此深刻又美妙的遊戲體驗,我以為我終於又可以玩到一款有腔調的遊戲:

當年那個油頭粉面,西裝領帶的文藝二少,如今泯然眾人矣。 這就是我玩完《黑道風雲》之後最核心的感受,我相信這也是無數《黑手黨》系列死忠粉們的最大感受。
yotta games對於這次基調上整體的轉變所帶來的後果就是:曾經那些瘋狂的因為他文藝,因為他的故事而愛上他的粉絲如今紛紛揚長而去。 而他所試圖去討好的那些大眾玩家更不會對這種半吊子作品買帳。 魚與熊掌不可兼得,兩邊都想討好,結果就是兩者皆失。

遊戲廠商的這種做法在遊戲界可是一點都不鮮有。 就拿不久之前的《全境封鎖》來說,剛剛發售之初一邊想討好育碧核心情懷玩家,一邊想討好廣大網路遊戲玩家,到最後的結果就是兩邊全都不給這個臉。

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