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玩家推測劍靈武器系統的未來改革方向

玩家推測劍靈武器系統的未來改革方向

   本文純屬胡扯,如有雷同,不勝榮幸。
  首先是武器。S系列武器出現已經大半年的時間了,在版本不斷更新的情況下,S系列武器依然能應對甚至碾壓所有的副本,S3更是可以單刷一切的存在,這使得武器系統的更新變得緩慢並且毫無意義。在經歷了兩次武器改版之後,新S系列武器的成長費用大大增加,祝福幾率被降低,並且取消了暗黑的產出,轉由新版S2升10段有幾率得到(毅力帝或者臉帝可以洗)。我們可以認為這是CH拖版本的無奈之舉。舊版的武器因成長費用低,導致普及率大大超出策劃的預料,而新版的武器由於高昂的費用和坑爹的幾率飽受詬病(其實對於小編來說沒什麼區別,畢竟耀光臉,老版連續四把一路耀光帶閃電,就是新版費用高)。老玩家升好了,新玩家不想升,金幣無處消耗,金價暴跌,緩慢的更新又使遊戲陷入每日複每日的惡性循環之中,毫無期望,搬磚無處,導致大量玩家棄坑。因此,武器系統的改革就顯得迫在眉睫。
  前段時間有消息表示夕木醬回復一名玩家的帖子說武器系統的改革正在進行中,那麼究竟會怎麼改呢?海賊船剛出的時候,小編在南天打6人簡單爆出一把S2、6個無形結晶以及一個無常結晶,但是在CH暗改的尿性下,下一次更新之後,細心的小編發現海賊船的爆率調低,6人只見過無形結晶,4人偶爾出無常結晶,S2更是沒有見過一把。由此可見CH的改革方向。南天因為人少而且老玩家多,祝福S1和耀光S2的普及率會比正式服高那麼一些,因此在剛開海賊船的時候,CH想要放開S2的成長(期待放開暗黑的可以洗洗睡了),但是在對正式服統計之後,發現普及率並沒有南天國高,於是降低爆率,繼續拖版本。
  但是前面也講到了,新玩家不願意做新版武器,產出的金沒辦法消耗掉,所以我覺得CH未來有三種方向,核心在於S2:
  1.增加副本難度,強行淘汰耀光S1,逼迫玩家做S2和祝福S1。
  2.調整武器屬性,拉開S1與S2的差距,提高S2性價比。
  3.上面兩種的結合,降低S1屬性,提高S2屬性,加大副本難度,強制武器更新換代。


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