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[CS戰慄時空] CS PUB升級教程-意識篇(1)

[CS戰慄時空] CS PUB升級教程-意識篇(1)

1 聽聲辨位
  首先,我要大家先去自習看看這篇文章,但我提一點:文章離現在的時間已經很長了,目前的板載AC97聲卡的製作水平已經相當高了。所以對待AC97聲卡的評價要以芯片為準,不能一概而論。

  聲音訓練:
  有一副1.5時代開始的訓練圖(1.6通用),讓你在一個倉庫的中心隨時射擊前後左右上中下各方面的隨機豎立的靶子,很有樂趣,你可以從靶子豎起來的聲音來練習聽聲和鼠標瞬間鎖定練習。

  2 雷達
  先看這篇文章以瞭解雷達訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先 註冊登入會員 -《CS雷達觀看詳細解說!》接著我需要你們這時進行你們自己的訓練。

  雷達訓練方法如下:
  開你平時最喜歡打的PUB地圖,找一個朋友跟你做隊友(局域網裡開圖開並加密碼,防止干擾),讓你的朋友隨意跑到任何地方,你自己則從不同的自我站立方位猜測你朋友的位置,經過不斷的長期積累,你的雷達定位技術會慢慢提高的。

  大家一定都試過這樣的殘局,我方還剩多人,敵方就剩一人了,可是個個馬拉松式的跑完全圖,就是找不到他人,還被他一個一個地慢慢陰掉。這時你只要觀察到雷達在哪裡少了個點:嘿嘿,小樣兒,看你還往哪裡跑!

  另外:1.6雷達紅點在閃的時候快去吧,只要確定附近安全,撿起來成功施放爆炸可是相當於3個Frag啊!乖乖,賺大了!

  3 隊友的語言和文字的信息

  PUB裡同樣要注意隊友帶給你的種種信息,有很多可愛的隊友總會在受傷後按著mic狂喊:「大路好多人啊!水底全是賊啊!」之類的,多少帶給你一些情況的報告。或是發現擠在一堆的隊友同時Fire in the hold!(丟手雷,雷達上會顯示),說明他們突破或是面臨被敵人突破的戰況。有一定素質的隊友甚至會用無線電和打字的方式來通報戰況,你應該通過分析這種種情況來決定你自己目前的站位退還是守還是攻!

  訓練方法:
  你只要平時打PUB時經常在殘局中強迫性地提醒自己留意屏幕的左下角就可以了,慢慢養成這種習慣也會帶給你打PUB的更多樂趣!

  4 觀察己方隊友的HP值
  在大多數的PUB裡你把鼠標指向隊友能觀察到他的HP值,如果一個隊友受了重創仍然守在卡槍位置甚至試圖進攻,只能說明3個情況:1 他卡的位置敵人很少或是很菜;2 他是一個絕對的高手(從他的Frag來判斷);3 他是個不知死活的菜鳥 你考慮考慮:是不是過去搶肉呢?即使你不打算過去幫忙或是搶肉,最起碼你心中要有數:他守的位置是即將突破還是被突破。

  訓練方法:
  無聊的時候就站在大後方悠閑的瞄瞄自己隊友吧,你會有意外收穫的。

  5 觀察己方隊友的屍體方向及血跡
  根據死的方式不同,屍體也會出現不同的狀態,當你發現同伴只是倒在地上周圍也沒有什麼血跡的時候,可以說明他是被輕武器如MP5或者手槍打死的,M4加了消聲器也有同樣的效果。你在從他屍體倒的方向就可以判定他是被人「陰」死的還是正面交火後壯烈犧牲地。

  如果看見同伴直挺挺的平躺在大路上,那多半是被狙擊掉的,這個時候你就一定要小心了。如果有很大一灘血,對方就是使用了威力大的重武器,如AK和M4還有沙鷹。被暴頭的人屍體都呈「大」字的慘狀,腦袋周圍有很大的血跡,你要小心對方可能是位高手或運氣好到家的牛魔王的親戚。

  而當你走著走著看見牆壁上有血跡但沒看見屍體,你就一定要清楚:要麼是有人受了重傷離開這裡了,要麼就是附近陰暗角落裡陰了一個人。如果再看見某些箱子或陰暗角的對角線上有同伴的屍體的話,要提高警惕,很可能CAMPer還在那裡,起碼也穿他兩槍或採取——
  (上文根據小熊在線電子競技論壇《應該知道的一些細節》作者-WINDDDD*mm* 改編)

  5 站跳蹲閃等身法選擇
  像上面的情況你會選擇什麼方式去打死那個CAMPer呢?你一定不會慢慢蹲著或靜音模式緩緩移動到他面前吧(口中默念「你看不到我、你看不到我」也沒用),你不可能給他足夠的反應時間,顯然,閃身和大跳後的射擊是對付他的最佳辦法。學會打得更聰明一點,用最好的身法去打擊對方。

  訓練方法:
  打開de_train這幅火車圖,當你或蹲或跳,或空中轉身能在這副圖裡隨意穿行——火車底的迅速通過、各車道的跳躍轉換、從B高台跳下至火車小梯而不傷HP、連續跳躍穿越長廊、梯子的靜音迅速上下等等,你的身法就基本過關了。

  6 手雷的運用
  手雷分3種:高爆手雷、閃光彈、煙霧彈。我們一般統稱為手雷。

  先說這3種手雷的共性:
  CS裡的手雷投擲的遠近是根據角度加慣性來計算的,同時還引入了反彈原理。手雷投擲的遠近與投擲角度有關係,45度角擲出的手雷飛得最遠(同時注意拋物線原理)。如果你投擲的過程中有左右前後的身體移動—— 喂,這位同學,說的是你CS裡的模型,你坐在電腦前發狂晃悠什麼?如果你投擲的過程中有左右前後的身體移動,那麼手雷的軌跡也會受到相應的平移慣性影響。 最後是反彈,在非開闊地的一些巷子,室內等地區,投擲往往受到限制,那麼學會用反彈的原理做到「人未到,禮先到!」的效果。

  你是否有試過在拐角處準備丟閃光手雷被人打死的經驗?這說明你的投擲時機和位置還存在問題。

  A 高爆手雷:
  記住:在PUB裡,手雷多數只有一顆(buytime超長的服務器很少),不要輕易的浪費,看準交火兇猛的狹小地帶,丟吧,丟完隨時準備補槍,¥300大元啊,便宜不能白白讓別人揀了!
除了用來消滅敵人,高爆手雷還有探測敵人方位的作用,例如在D2的B穿牆點(可穿T home入B洞口的那個點),為師有時會投擲一個手雷在B洞內的牆角,去試探該CAMP位是否有人存在,如果聽到對方挨炸後發出的一聲悶響,就直接穿死他。多給你一條經驗:只要是可穿透的點,那麼手雷的威力同樣存在。

  B 閃光彈:
  閃光用於開路尋求突破或擺脫敵人追擊(某些同學還發明了閃白自己人,偶出去搶肉等葵花寶典,令老師我常常嘆為觀止!),運用種類有如下:

  進攻中有利用地形掩體的地域差閃法
  利用到達地區時間有先後差別的時間差閃法
  丟閃光在自己側後方後現身射擊的對比差閃法(敵人全白,自己半白,俗稱背身雷)
  閃光在比賽中往往是配合用的,而PUB裡除了自己的閃光自己用好以外,也可以利用同伴的  閃光,(閃光與高爆手雷的投擲聲音不同,很容易區分),隊友一旦丟出閃光,而你又恰巧準備進行該點的突破,就算好時間閃出去吧(賺了隊友¥200大元哦)

  C 煙霧彈:
  很多人不習慣購買煙霧彈,但在自己經濟充裕的情況下,建議購買。煙霧彈在PUB最常用的就是對付AWPer,1.6里的煙霧彈真是不錯,老師我常常躲在煙霧彈中心看風景(其實是檢查自己的FPS)。對付AWPer的典型例子有:D2丟一個煙霧彈在中門,趁勢鑽進中門進B洞丟閃光到樓上壓前防守。一般的AWPer對著2到3個煙霧常常顯得很無奈,你利用這個煙霧增加了與AWPer對槍的勝算。

  高手過招時煙霧彈還有種種妙用,由於煙霧彈與閃光彈的類似,常有人用煙霧彈來嚇唬卡位的對手,很多卡位防守的人一見有個DD飛過來,趕緊躲開或是轉過身去(以為是閃光,也有的被背身雷嚇怕了)。呵呵,你還等什麼,帶他去見馬克思吧!

  手雷訓練:
  練習跳躍等各種姿勢投擲手雷(助跑加跳躍投擲使手雷飛行距離更遠)直到你能準確掌握落點。

  練習反彈手雷直到你能準確掌握落點。

  PUB實戰中鍛煉自己投擲時機的把握和站位、練習背身雷技術和配合隊友閃光的時間把握練習。

  也有一副地圖專門練手雷的地圖,丟起手雷來像打籃球似的,感覺很爽,自己可搜索下載。
  扔閃光彈你會扔了,但如果你自己被閃到了呢?

  你對地圖有多熟悉?當你能做到被閃白了仍然能夠原路返回到安全區域,你離高手這兩個字就不遠了,我們常用這種情形去判斷一個人是否職業。試試看吧,你也一定能做到。

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7 槍法與地形的利用
  你帶著上了消聲的M4看見了1個敵人的PP,你會怎麼選擇射擊的方法?2個呢?3個呢?4個呢?只有1個敵人時要聽清楚,是否只有一個,如果不止,等著更多的敵人通過吧!確定只有一個?別猶豫,用點射鎖定他的頭部,讓他歸位。2個時你要判斷他們通過你射擊範圍的時間,時間緊迫的話用2-3連發吧。3個或以上,不用考慮了,他們其中一個回頭你都完了,30連發掃射沒練好嗎?距離太遠嗎?不要緊,追上去一個一個解決吧。雜亂的腳步聲中他們不會發現你的(像為師一般的高手除外)

  槍法沒有固定的形式,最短時間最有效的消滅敵人就行了,就這一個原則。

  你注意過地形了吧,利用一切有利於你的地形和掩體,如D2的A門大斜坡 吊橋的3重門,出其不意的CAMP位( CS訓練營——尋找心理暗示的盲區),你能先於對方而看見對方(CS訓練營——「距離差」中的奧妙)等等等等,這些天然的優勢不用白不用。當你只露出頭部甚至對方看都看不到你,你就能射擊對手的時候,你說誰吃虧?

  8 穿點和BUG的利用

  上文提到過D2的B穿點,像這樣的點有太多太多,利用好它,你的Frag會有進一步提高。

  訓練方法:網上已經有可透視地圖下載了,你只需要找個朋友互穿以確定穿點,並找個參照物方便自己不透視的時候也能準確穿透即可。

  至於BUG,網上有很多短文介紹,我個人不推薦PUB裡使用,但你起碼要做到知道,否則吃了虧自己還不知道怎麼回事。尤其是比賽的同學,因此而喪失比賽資格,國內也不是一次兩次了。

  這些願不願意練隨你,啞巴吃黃連的滋味可不好受啊!

  9 拆雷及埋雷技巧
  鑒於1.6拆雷及埋雷能獲得3個Frag,特別加上此段落

  拆雷技巧:
  A 最簡單,開始的時候花200$買個B86,拆彈器,快速拆除炸彈,往往CAMP在較遠的地方的土匪還未來得及趕來幹掉你,你已經拆掉雷了。

  B 可以先拆一下雷,(讓土匪聽一下拆彈聲音而已)馬上停住,把槍口對準土匪可能出現的地方,等想乘你拆彈來打你PP的土匪出現的時候,迎接他的將是一串子彈。HOHO~~兵不厭詐~!(有時甚至可以假裝拆2次,關鍵是心算好爆炸剩餘時間)

  C 邊拆彈可以邊射擊,如AZTEC土匪在B區埋好雷時,通常都是進入邊上的木們躲起來,這時候你就可以,蹲下把槍口對準木們的同時拆彈,如果他衝出來,接著就要拼槍法了。(平時就養成習慣,拆彈時鼠標瞄準最可能出現敵人的位置。)

  D 對於埋放在高出你小半個身子箱子上的C4,你沒時間助跑跳上去的話,可以邊跳邊拆雷,就是按著"E"的時候不停按下SPACE.

  埋雷技巧:
  A 把C4貼著牆角埋雷,然後在附近CAMP起來,這樣CT在拆雷時必須面壁,整個背部將會毫無防備,任你蹂躪了…對應於CT拆雷B技巧,你不要盲目托大直衝上去,最好還是有心裡準備的悄悄上去幹掉他。

  B CS裡面可以疊人牆,最多可以跌倒5,6,7,8人那麼高,我看到最多的是6人,哈哈,這樣就可以踩在隊友頭頂跳上以一人之力上不去的位置埋雷了,比如DE_CBBLE B區埋雷點,可以疊2人人牆把雷放在大木箱上,這樣埋好炸彈幾乎就等於勝利了。

  C 由於設置C4炸彈的時候,有一段時間可以在埋雷點一定範圍內移動,所以埋雷的時候可以把雷埋在超出常規埋雷區的範圍。比如DUST2 A區埋雷點,可以把C4埋在埋雷點台階左側下方,這樣就可以到對面防守了。DE_AZTEC B區埋雷點同樣也可以把雷包埋在下方的水池裡,不過時間要算得很準,要在埋好雷的一瞬間正好跳躍過去。
(該段摘自·鬼塚英X··天極網遊戲頻道)

  10 大局的形式判斷
你是不是常常第一個衝鋒?突破後你如何追擊敵人?你喜歡後發制人?你該尋找哪些區域去防守及站位? 在PUB中,要想獲得好得成績,對大局得形式判斷對你的Frag有著非常直接的影響。一副地圖對方最多有16個人,而常規比賽圖一般的進攻路線都有4個左右,如D2-A大、A小、中門、B;又如Inforno-A2樓、A大斜坡左、A大斜坡右、B長廊,(應為比賽CT方只有5個人,所以比賽圖不會有超過4個進攻點的存在)

  告訴同學們有幾個進攻點有什麼作用呢?判斷敵人火力分佈,找出薄弱環節,重點打擊它。比如:D2通常只有1到3個CT守中門,。(遠處A大T字路口及B木門前斜坡有潛在CT),而且多數手持AWP,如果感覺AWPer並非很強,這就是個很好的突破口。丟煙霧封鎖A大T字路口的AWP,丟閃光閃白中門外的那2支AWP,你可以閃身出門滅掉他們,再乘煙霧的掩護打B區CT的PP,這在D2的PUB中不少見吧。

  大多數CT喜歡去A平及小道或A門,要是A常常被T突破,則大多數CT應該去了B,無論如何,中門總是相對較薄弱的。(當然,被打PP打怕了的CT也會開始在中門附近CAMP。)
像這樣的例子有很多,相信你能做到舉一反三。

  很多同學問我什麼時機突破最好,我簡單的說一下:
  當你發現一個點的敵人被火力牽制或注意力被轉移的時候突破那個點最好。例如,de_aztec平台上防守水下的CT一般槍都比較硬,不少甚至用AWP來防守,你什麼時候去突破呢?在你確定木門附近的CT已經清除完畢的時候,你觀察到自己隊友在衝水底的時候,就該果斷出擊了,應為水底的同伴正吸引著平台的所有注意力,你出去的時候就可以像打PP一樣的從容。
在發現一個火力點有多名敵人防守時,想辦法一個一個引誘出來至己方有利地形交火,不行則果斷放棄。

  11 小技巧實戰
  呵呵,在你不知不覺中,我所知道的一些小技巧已經全部教給你了,你沒發現嗎? 好吧,再免費贈送兩條小技巧

  1 躲在掩體後連按蹲鍵你會發現你原本看不到的很多危險位置的情況,敵人也很難秒殺你。偵察常用,如吊橋AWP位的石頭後。

  2 練習蹲跳的身法對你快速通過一些類似「狗洞」的位置有很大的幫助。如D2 B點「狗洞」;InfornoA點2樓樓梯與小房間之間的通風口。NukeA點左右兩邊通往B的通風口等等。
相信這些對於老鳥來說,早就不算什麼技巧了。

  類似這樣的小技巧大家多留心論壇,各大網站,慢慢積累就可以了。

  記住:
  永遠避免和對方優勢兵力交火(人數上或是技術上)。
  永遠打擊對方薄弱環節。(同上)
  用盡自己的一切裝備、技巧、優勢保存自己的HP並殺傷敵人。
  這,就是你在PUB的一切行為準則 !

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